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主要代码
var my_mcl = new MovieClipLoader();  //定义新的MovieClipLoader对象
myListener = new Object();  //定义一个新的对象,用来监听load进程
myListener.onLoadProgress = function (target_mc, loadedBytes, totalBytes) //加载过程中每当将加载的内容写入磁盘时调用
{
 loaded=loadedBytes;  //是已经下载的字节
 loadtotal=totalBytes; //是正在加在的文件的总字节数
 loadds = int(loaded /loadtotal * 100);//计算已经载入的百分比
 //loadtxt =int(loaded/1024) + " K / " + int(loadtotal/1024)+ " K     " + loadds +"%";//显示下载的信息
 loadbar.gotoAndStop(loadds); //设置进度条
 //if(loadds==100){_root.p._visible=false} // 如果不想使载入的按钮和进度条显示,使用该语句
}//end onLoadProgress
myListener.onLoadInit = function (target_mc) //当执行加载的剪辑的第一帧上的动作时调用
{
 //获取加载的文件的大小、尺寸
 //loadmcoldw = target_mc._width;
 //loadmcoldh = target_mc._height;
 //fileoldsize = "文件宽度:" + loadmcoldw + " 高度: " + loadmcoldh;
 loadv=loadmcoldh/loadmcoldw; //获得宽高比
 //设置大小
 //speed=0.1;
 
 //filesizetxt=fileoldsize+"    显示大小 "+ "宽:"+loadneww + " 高:"+loadnewh;
 if (loadds==100){//如果下载完成
  target_mc.removeListener(myListener);//删除监听对象
  loadmc._width=50;
  loadmc._height=50;
  //setsize=300;//设置显示的宽度 (高度会等比显示)
  loadneww=300;
  loadnewh=300*loadv;//宽高等比
  gotoAndPlay("loaded");
 }//end if
 } //end onLoadInit
my_mcl.addListener(myListener);//注册一个新的监听对象
my_mcl.loadClip(this.loadfile,loadmc);//加载文件loadfile到loadmc
stop();